home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 June / EnigmA AMIGA RUN 19 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-06][EAR-CD III].iso / games / interactivefiction / 7realms / 7realmspd.doc < prev    next >
Text File  |  1997-02-26  |  5KB  |  112 lines

  1. The Seven Realms of A'Teth  (release 1.9) (c)1996 Christopher Jarvis
  2. --------------------------
  3.  
  4.     This game is an action/adventure RPG in which you control a team of
  5.     four characters, who are on a quest to rid the land of the evil which
  6.     it is presently beset by. In order to do this, it is believed that they
  7.     must discover the truth about the "legend of the Seven Realms."
  8.  
  9.     Further instructions can be accessed from the main menu of the game.
  10.  
  11.     This game requires the diskfont.library and ENV: assigned to ram:.
  12.     Your workbench should do this anyway, but bear this is mind if yo want
  13.     to create a bootable floppy. Please note that to run this game you will
  14.     need to assign the directory all the files are in as "SevenRealms:"
  15.     otherwise the Grafix/SFX will not be found by the program and it may
  16.     well crash. Alternativly, if you are running it from floppy disk,
  17.     simply rename the disk "SevenRealms:" and it should work.
  18.  
  19.     This version (release 1.9) is a public domain version. Please distribute
  20.     it as much as possible, and also play it as much as possible. When you
  21.     have played it, please e-mail your comments to:
  22.  
  23.                 Jarvisc@wkac.ac.uk
  24.  
  25.     The full version will be shareware, and if you register the PD version
  26.     with me you will get:
  27.  
  28.     * 7   Levels
  29.     * 56  Areas to explore
  30.     * 25  Different monsters to defeat
  31.     * 16  Default characters
  32.     * Personalized copy
  33.     * Intro story
  34.     * End of game sequence
  35.     * Custom character editor (see below)
  36.     * Labelled disk
  37.     * Short story giving the background to the game (and also being jolly
  38.     entertaining!)
  39.  
  40.     To register with me you will need to send a £3.00 cheque (£4.00 outside
  41.     U.K or equivalent in own currency)(do not send cash) made payable to
  42.     Christopher Jarvis. As I say, the full version is not finished but will
  43.     hopefully be finished before the end of the year, but if you want to
  44.     register now, send the above-mentioned cheque to:
  45.  
  46.     Christopher Jarvis
  47.     Registration
  48.     15, Loughton Way
  49.     Buckhurst Hill
  50.     Essex
  51.     IG9 6AE
  52.  
  53.     It is v.important that the envelope is marked "Registration" as otherwise
  54.     it will take a little while for your letter to get to me.
  55.  
  56.                     ****** EXTRA SAVING!!!! ******
  57.                   (nb. this only applies to the UK.)
  58.  
  59.  
  60.     If you want to register cheaper here is how:
  61.  
  62.     The £3.00 registration fee is made up of: £2.25 game registration
  63.                                               £0.75 P+P
  64.  
  65.     If you wish to register more than one copy of the game then the postage
  66.     only has to be paid once, so
  67.  
  68.     1 = £2.25 + 75p = £3.00
  69.     2 = £4.50 + 75p = £5.25 (saves 75p)
  70.     3 = £6.75 + 75p = £7.50 (  "   £1.50)
  71.     4 = £9.00 + 75p = £9.75 (  "   £2.25)
  72.                         etc.....
  73.  
  74.     However, all of them will be sent to one address, so it is important
  75.     that you include in the envelope the names of all individuals and
  76.     their addresses, so that each individual copy may be registered to
  77.     an owner, who will be given a unique registration number, and entered
  78.     on a database. All names and addresses given to me will be strictly
  79.     confidential and NO persons other than myself will have access to
  80.     that information.
  81.  
  82.     Please register, as this will insure my continued support to the Amiga
  83.     and to the Public Domain/Shareware industry.
  84.  
  85.     Not only will registering get you all the above goodies, it will
  86.     a) provide a nice feeling that you are helping to support an independent
  87.        writer who is striving to create the best possible cheap entertainment;
  88.     b) support the Amiga as a massive user-base and fuel continued support;
  89.     c) fight off the encroaching pc horde; d) be a really good thing to do.
  90.  
  91.  
  92.         Copyright notice.
  93.  
  94.     All parts of this game are copyright 1996 Christopher Jarvis, and is in no
  95.     way to be altered, and no graphics or sound effects are to be taken and used
  96.     in other material. This version is Public Domain and may be freely distributed,
  97.     on the strict understanding that all contents of the archive remain unaltered,
  98.     and that no files are added to or deleted from the archive.
  99.  
  100.  
  101.         Disclaimer.
  102.  
  103.     All parts of this work are, to my knowledge, fiction, and any resemblance
  104.     to any persons or events, in the past or present, is entirely unintentional
  105.     (excluding Nicky Rothon - who appears by kind permission). I (Chris Jarvis)
  106.     take no responsibility for any damage done to software or hardware during
  107.     use of this game - it is not designed to interact with anything other than
  108.     its own file, so any damage must be entirely due to user error.
  109.  
  110.  
  111.                                 Christopher Jarvis (30/11/96)
  112.